home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / indeo / tech / tech.tbk (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asymetrix ToolBook File  |  1992-08-06  |  265.0 KB  |  1,018 lines

  1. System
  2. Times New Roman
  3. Times New Roman
  4. System
  5. gD|D|
  6. Times New Roman
  7. Times New Roman
  8. gD|D|
  9. :PRINTLAYOUT
  10. System
  11. System
  12. TECHniques Summer 1992
  13. Author
  14. Author
  15. reader
  16. enterbook
  17. reader
  18. Author
  19. enterbook
  20. sizetopage
  21. gD|D|
  22. gD|D|
  23. enterbook
  24. enterbook
  25. sizetopage
  26. Times New Roman
  27. System
  28. Author
  29. 1440, 1440, 1440, 1440
  30. 360, 360
  31. printerPageBitmap 
  32. buttonUp
  33. buttonUp
  34. Print This Screen
  35. buttonUp
  36. buttonUp
  37. Editorial
  38. buttonUp
  39. buttonUp
  40. Challenges of Video Networking
  41. buttonUp
  42. buttonUp
  43. Cost-Effective Multimedia
  44. buttonUp
  45. buttonUp
  46. DVI Multimedia Networking
  47. buttonUp
  48. buttonUp
  49. Intel's FAXBACK
  50. buttonUp
  51. buttonUp
  52. IntelACCESS
  53. buttonUp
  54. buttonUp
  55. Technical Solutions Specialists
  56. buttonUp
  57. buttonUp
  58. Developer News
  59. T A B L E   O F   C O N T E N T S :
  60. buttonUp
  61. buttonUp
  62. IBM Marketing Centers
  63. buttonUp
  64. buttonUp
  65. Colophon
  66. Guest Editorial
  67. Brian O'Donnell
  68. Strategic Applications Marketing ManagerQ
  69. Until recently, multimedia and networking have been viewed as opposite thrusts 
  70. in the computing industry. Multimedia grew out of a CD-ROM view of the world, 
  71. while networking focused on supporting text and 2D graphics. It has become 
  72. increasingly clear, however, that applications which seamlessly integrate both 
  73. technologies represent the high ground for innovative, value-added business 
  74. computing and communication solutions in the 1990s.  Intel is committed to 
  75. providing the silicon building blocks needed to achieve this convergence. We are 
  76. also working closely with our customers and others in the industry to insure that 
  77. enabling technologies are available for developers to design and deliver 
  78. compelling new applications.
  79. The winds of change are blowing. During the past few months, the networking 
  80. trade press has begun reporting on multimedia developments. Novell is working 
  81. with Kodak to make NetWare* a more hospitable platform for image data. Lotus 
  82. has unveiled plans to multimedia-enable its products. Microsoft Windows* 3.1 
  83. features improved multimedia  and network support. IBM highlighted a DVI* 
  84. multimedia network in its booth at the recent NetWorld* show.
  85. Just as multimedia and networking technology have been on divergent paths, 
  86. there have been opposing thrusts within business as well. On one hand, there is 
  87. the need to have people and systems that are widely distributed to compete in 
  88. the global marketplace. But there is also a need for people and systems to be 
  89. located in the same place in order to facilitate rapid decision making. Personal 
  90. computers on multimedia-enabled networks can provide "virtual co-location" of a 
  91. distributed workforce.
  92. So what does all this mean? Traditional multimedia applications benefit greatly 
  93. from being implemented in network environments.  In addition, there is an 
  94. emerging class of workgroup oriented applications that require multimedia-
  95. enabled networks. Applications such as audio/video Email, desktop video 
  96. conferencing, shared compound documents and interactive multimedia 
  97. presentations will enable people to work together more effectively and efficiently; 
  98. we call this "Just-in-Time Business".
  99. This issue of "TECHniques" discusses some of the challenges to making this 
  100. happen and offers some possible solutions. In The Challenges of Networking 
  101. Video Applications, Jim Long of Starlight Networks provides an overview of the 
  102. bottlenecks that can occur in a digital network, and introduces two key concepts: 
  103. high performance star topology networks and servers optimized for digital video 
  104. data.
  105. Tom Medrick's article: Cost-Effective Multimedia Networking, describes 
  106. Synernetic's implementation of the first concept. Dan Heist's DVI Multimedia 
  107. Networking describes ProtoComm's Netware Loadable Modules, designed to 
  108. video-enable Novell Netware file servers. It also highlights some of the creative 
  109. products offered by industry innovators to help achieve the vision.  These 
  110. products (and others in development) will provide a solid foundation for exciting 
  111. networked multimedia applications that will be limited only by the imagination!
  112. dia applications that will be limited only by the imagination!
  113. buttonUp
  114. buttonUp
  115. Table of Contents
  116. buttonUp
  117. buttonUp
  118.  Next Article
  119. 1440, 1440, 1440, 1440
  120. 360, 360
  121. printerPageBitmap 
  122. buttonUp
  123. buttonUp
  124. Print This Screen
  125. Technical Solutions Specialists
  126. ActionMedia* products are now available through a new program which will support
  127. DVI multimedia application developers via eight new DVI* Technology Solutions 
  128. Specialists (TSS).  The Technology Solutions Specialists provide support, training and 
  129. consultation on all aspects of application development with ActionMedia II hardware 
  130. and software.
  131. The following companies in the U.S. and Canada have been designated 
  132. Technology Solutions Specialists:
  133. Avtex Research Corporation
  134. 2105 S. Bascom Avenue
  135. Campbell, CA  95008
  136. Contact: Laura Phillips
  137. Ph: 408-371-2800
  138. Fax: 408-371-5760
  139. Bermac Communications
  140. 4545 Fuller Drive
  141. Irving, TX  75038
  142. Contact: Phil Chadwick
  143. Ph: 214-255-9007
  144. Fax: 214-541-0103
  145. Betac Corporation
  146. 7323 Highway 90 West, # 510
  147. San Antonio, TX  78227
  148. Contact: Rick Palm
  149. Ph: 512-675-3550
  150. Fax: 512-675-1990
  151. Datalus, Inc.
  152. 4767 Okemos Rd.
  153. Okemos, MI  48864
  154. Contact: Dr. Michael Ezzo
  155. Ph: 517-347-1333
  156. Fax: 517-347-2466
  157. Digital Renaissance
  158. 366 Adelaide St. W., Suite 505
  159. Toronto, Ontario, Canada M5V 1R9
  160. Contact: Perry Keller
  161. Ph: 416-593-5070
  162. Fax: 416-593-1571
  163. Integrated Training Systems, Inc.
  164. 10840 Thornmint Rd., Suite 113
  165. San Diego, CA  92127
  166. Contact: Dr. Michael See
  167. Ph: 619-592-9950
  168. Fax: 619-592-0802
  169. NB Engineering, Inc.
  170. 2110 Priest Drive, Suite 1
  171. Crofton, MD  21114
  172. Contact: Ralph LaBarge
  173. Ph: 301-721-5725
  174. Fax: 301-721-5726
  175. Southwest Research Institute
  176. 6220 Culebra Rd.
  177. San Antonio, TX  78228
  178. Contact: Dr. Katherine Golas
  179. Ph: 512-522-2094
  180. Fax: 512-522-2572
  181. NB Engineering, Inc.
  182. 2110 Priest Drive, Suite 1
  183. Crofton, MD  21114
  184. Contact: Ralph LaBarge
  185. Ph: 301-721-5725
  186. Fax: 301-721-5726
  187. Southwest Research Institute
  188. 6220 Culebra Rd.
  189. San Antonio, TX  78228
  190. Contact: Dr. Katherine Golas
  191. Ph: 512-522-2094
  192. Fax: 512-522-2572
  193. Digital Renaissance
  194. 366 Adelaide St. W., Suite 505
  195. Toronto, Ontario, Canada M5V 1R9
  196. Contact: Perry Keller
  197. Ph: 416-593-5070
  198. Fax: 416-593-1571
  199. Integrated Training Systems, Inc.
  200. 10840 Thornmint Rd., Suite 113
  201. San Diego, CA  92127
  202. Contact: Dr. Michael See
  203. Ph: 619-592-9950
  204. Fax: 619-592-0802
  205. NB Engineering, Inc.
  206. 2110 Priest Drive, Suite 1
  207. Crofton, MD  21114
  208. Contact: Ralph LaBarge
  209. Ph: 301-721-5725
  210. Fax: 301-721-5726
  211. Southwest Research Institute
  212. 6220 Culebra Rd.
  213. San Antonio, TX  78228
  214. Contact: Dr. Katherine Golas
  215. Ph: 512-522-2094
  216. Fax: 512-522-2572
  217. buttonUp
  218. buttonUp
  219. Table of Contents
  220. buttonUp
  221. buttonUp
  222.  Next Article
  223. 1440, 1440, 1440, 1440
  224. 360, 360
  225. printerPageBitmap 
  226. buttonUp
  227. buttonUp
  228. Print This Screen
  229. Cost-Effective Multimedia Networking
  230. by Tom Medrick
  231. Synernetics, Inc.
  232. Transferring full motion video over a network, even after the video files have 
  233. been compressed using DVI* technology, presents a major technical challenge.  
  234. Experience has shown that sending compressed video to a PC consumes 
  235. approximately 1/5 the usable capacity of an Ethernet* network.  Connecting more 
  236. than five multimedia PCs and a server to the same Ethernet saturates the 
  237. network and prevents programs from operating properly.
  238. A new product from Synernetics called the LANplex* 5012 Switching Hub 
  239. connects PCs together in a way that allows large numbers of them to run 
  240. network-intensive multimedia applications while connected to low-cost, industry 
  241. standard Ethernet networks.  It does this by connecting the servers to a high-
  242. speed fiber optic network called the Fiber Distributed Data Interface (FDDI) which 
  243. is ten times faster than Ethernet, and by boosting the performance of Ethernet-
  244. connected PCs using a technique called segmentation.
  245. The illustration shows PC clients connected to Ethernet networks in groups of 
  246. four.  These mini-networks (referred to as network segments) are connected 
  247. together and to the servers using FDDI.  This arrangement delivers optimum 
  248. network price/performance by combining the power of FDDI with the cost-
  249. effectiveness of Ethernet.
  250. Each Ethernet Express Module in the LANplex 5012 cross-connects eight 
  251. Ethernet segments and one FDDI network.  The Ethernet segments all run in 
  252. parallel, allowing up to 80Mbps of throughput for each module.  Synernetics' 
  253. LANplex 5000 family of intelligent hubs can accept up to 10 Ethernet Express 
  254. Modules and one dual-attach FDDI board, supporting the transparent, parallel 
  255. connection of 80 Ethernet segments to an FDDI network.
  256. Interconnecting Hubs with FDDI Distributes Campus-Wide Performance
  257. Interconnecting LANplex 5000s with FDDI allows administrators to funnel the 
  258. high local bandwidth provided by Ethernet Express to high-speed servers and to 
  259. other high-performance workgroups throughout a large site.  Having the ability to 
  260. allocate high bandwidth anywhere within a campus setting provides a great deal 
  261. of flexibility in supporting organizational changes, locating servers and their 
  262. associated workgroups, and supporting growth.
  263. For more information about LANplex please contact Tom Medrick at (508) 670-
  264. 9009.
  265. bout LANplex please contact Tom Medrick at (508) 670-
  266. 9009.
  267. buttonUp
  268. buttonUp
  269. Table of Contents
  270. buttonUp
  271. buttonUp
  272.  Next Article
  273. 1440, 1440, 1440, 1440
  274. 360, 360
  275. printerPageBitmap 
  276. buttonUp
  277. buttonUp
  278. Print This Screen
  279. important for typical software applications, but are not as 
  280. important for audio/visual media. For example, the human eye can overlook one 
  281. incorrect pixel in a television image, but an incorrect number in your bank 
  282. balance would not be tolerated!
  283. Audio/visual information, which is based on time, is not useful if it slows down 
  284. and speeds up according to network traffic flow. Video is neither slow nor fast, it 
  285. either works or it does not work. Therefore, managing data-flow is the key to all 
  286. multimedia computing, especially on networks.
  287. Digital bottlenecks for video
  288. Audio/visual data on a network hits a series of bottlenecks. This is not surprising 
  289. since personal computers and networks were not designed to handle this kind of 
  290. rich data type. Along the digital path which connects the disk drive on a server to 
  291. a client computer, these bottlenecks limit the video stream speed or interrupt the 
  292. video. The bottlenecks occur in disk drives, system buses, processors, networks, 
  293. and the various interfaces and buffers that are between the parts of the system. 
  294. The problem areas are highlighted in Figure 1.
  295. Let's look at the typical setting for networked digital video--a training room with 30 
  296. DVI multimedia stations and an audio/visual server. Mission-critical training 
  297. requires that users instantly view video when it is requested. The high-resolution 
  298. video in this example requires about 1.5Mbps per video stream, therefore, each 
  299. desktop must continuously handle 1.5Mbps, while the video server must handle 
  300. an aggregate of 30 streams - 45 Mps - simultaneously.
  301. A system like this will run into many problems if it uses ordinary client/server 
  302. hardware and software. As Figure 1 shows, the storage subsystem will have to 
  303. handle 30 simultaneous users, even if they were to request the same 60-second 
  304. video clip 2 seconds apart. The server will have to handle the same 45Mbps 
  305. throughout internally. The network will have to handle 45Mbps from the server 
  306. and 1.5Mbps per desktop, and finally, the client network interface will have to 
  307. receive the video and still allow concurrent access to other network applications 
  308. (e.g., Email, text, database, etc.).  A normal networked server system could not 
  309. accomplish this. Fortunately cost-effective solutions are available.
  310. Star networks easily satisfy video requirements
  311. While some amount of digital video can be handled by almost any network, for 
  312. any significant application care must be taken to structure the network 
  313. appropriately. Today, computers are increasingly turning to star-topology 
  314. networks based on inexpensive twisted-pair phone wire and a line for each client 
  315. computer (figure 2).  These networks are popular because they use inexpensive 
  316. telephone-style wire and are installed the same way as a typical phone system. 
  317. Moves, adds, and changes are simplified because, as with a telephone network, 
  318. each client has its own cable, unlike the "snaked" cable of a bus network, which 
  319. has to be rerouted for new clients, moves, and changes. For these reasons, 
  320. networking experts see star networks or "structured wiring" as the dominant 
  321. method of networking in the 1990s and beyond. These networks also offer the 
  322. best topology for serving the bandwidth needs of video. To create a star 
  323. topology, "hubs" have become increasingly common hardware features on LANs. 
  324. One of the most popular hub devices is the 10baseT type of hub for Ethernet* 
  325. networks. Such networks already represent about 70 percent of new Ethernet 
  326. installations. Another popular network, IBM's Token-Ring*, has used a star 
  327. topology since its introduction.
  328. Although today's 10baseT Ethernet and Token-Ring networks data into existing 
  329. applications, the video should look like ordinary data to any application. To an 
  330. SQL database application, it should look like SQL, to a spreadsheet, it should 
  331. look like another part of the file structure. Ideally, this should be accomplished 
  332. with only one copy of the data, and yet support a range of computer platforms 
  333. and operating systems. Finally, a video networking solution should be able to 
  334. handle any type of video application, including desktop teleconferencing. This 
  335. means that servers should be able to manage data streams just as a telephone 
  336. switch handles audio traffic.
  337. I have briefly described how a server optimized for video can efficiently solve 
  338. video network bottlenecks. To create such a server, you could either enhance an 
  339. existing server or add an "application specific" server to the network. Enhancing 
  340. an existing server will likely result in many compromises and have an impact on 
  341. its ability to handle non-video data.
  342. Multimedia solutions in today's environment
  343. The solution for networked multimedia does not have to be an expensive fiber 
  344. optic network or a parallel video network. Today's star networks can do the job at 
  345. reasonable costs, without special client networking hardware. A 10baseT hub 
  346. that is turbocharged to handle video allows us at Starlight Networks to serve the 
  347. video clients within our current network environment, and a specialized server 
  348. can handle the processing and storage management needs of audio/visual 
  349. media and provide superior video support without compromising current network 
  350. applications.
  351. For more information about Starlight Networks please contact Jim Long at (415) 
  352. 967-0574.
  353. ht Networks please contact Jim Long at (415) 
  354. 967-0574.
  355. showbottlehot
  356. bottlenecks
  357. Bshowbottle
  358. Bhidebottle
  359. buttonUp
  360. buttonUp
  361. hidebottle
  362. showbottle
  363. bottlenecks
  364. showbottlehot2
  365. bottlenecks
  366. Bshowbottle
  367. Bhidebottle
  368. buttonUp
  369. buttonUp
  370. hidebottle
  371. showbottle
  372. bottlenecks
  373. showstarhot
  374. Bshowstar
  375. Bhidestar
  376. buttonUp
  377. buttonUp
  378. hidestar
  379. showstar
  380. The Challenges of Networking Video Applications
  381. by Jim Long
  382. Starlight Networks
  383. hidebottle
  384. bottlenecks
  385. Bshowbottle
  386. Bhidebottle
  387. buttonUp
  388. buttonUp
  389. hidebottle
  390. showbottle
  391. bottlenecks
  392. Lose Figure 1
  393. showstar
  394. Bshowstar
  395. Bhidestar
  396. buttonUp
  397. buttonUp
  398. hidestar
  399. showstar
  400. Figure 2
  401. buttonUp
  402. buttonUp
  403. Table of Contents
  404. buttonUp
  405. buttonUp
  406.  Next Article
  407. bottlenecks
  408. showbottle
  409. bottlenecks
  410. Bshowbottle
  411. Bhidebottle
  412. buttonUp
  413. buttonUp
  414. hidebottle
  415. showbottle
  416. bottlenecks
  417. Figure 1
  418. hidestar
  419. Bshowstar
  420. Bhidestar
  421. buttonUp
  422. buttonUp
  423. hidestar
  424. showstar
  425. Lose Figure 2
  426. 1440, 1440, 1440, 1440
  427. 360, 360
  428. printerPageBitmap 
  429. buttonUp
  430. buttonUp
  431. Print This Screen
  432. IBM Multimedia Marketing Centers:
  433. For IBM Multimedia sales and information call
  434. 1-800-426-9402 weekdays,
  435. 9:00 am to 6:00 pm E.T.
  436. Atlanta: (404) 877-6001
  437. Boston: (617) 638-1389
  438. Chicago: (312) 245-2201
  439. Cincinnati: (513) 762-2063
  440. Dallas: (214) 653-8600
  441. Bethesda: (301) 564-7302
  442. edia products are now available through a new program which will support
  443. DVI multimedia application developers via eight new DVI Technology Solutions 
  444. Specialists (TSS).  The Technology Solution Specialists provide support, training and 
  445. consultation on all aspects of application development with ActionMedia II hardware 
  446. and software.
  447. The following companies in the U.S. and Canada have been designated 
  448. Technology Solution Specialists:
  449. Avtex Research Corporation
  450. 2105 S. Bascom Avenue
  451. Campbell, CA  95008
  452. Contact: Laura Phillips
  453. Ph: 408-371-2800
  454. Fax: 408-371-5760
  455. Bermac Communications
  456. 4545 Fuller Drive
  457. Irving, TX  75038
  458. Contact: Phil Chadwick
  459. Ph: 214-255-9007
  460. Fax: 214-541-0103
  461. Betac Corporation
  462. 7323 Highway 90 West, # 510
  463. San Antonio, TX  78227
  464. Contact: Rick Palm
  465. Ph: 512-675-3550
  466. Fax: 512-675-1990
  467. Datalus, Inc.
  468. 4767 Okemos Rd.
  469. Okemos, MI  48864
  470. Contact: Dr. Michael Ezzo
  471. Ph: 517-347-1333
  472. Fax: 517-347-2466
  473. Digital Renaissance
  474. 366 Adelaide St. W., Suite 505
  475. Toronto, Ontario, Canada M5V 1R9
  476. Contact: Perry Keller
  477. Ph: 416-593-5070
  478. Fax: 416-593-1571
  479. Integrated Training Systems, Inc.
  480. 10840 Thornmint Rd., Suite 113
  481. San Diego, CA  92127
  482. Contact: Dr. Michael See
  483. Ph: 619-592-9950
  484. Fax: 619-592-0802
  485. NB Engineering, Inc.
  486. 2110 Priest Drive, Suite 1
  487. Crofton, MD  21114
  488. Contact: Ralph LaBarge
  489. Ph: 301-721-5725
  490. Fax: 301-721-5726
  491. Southwest Research Institute
  492. 6220 Culebra Rd.
  493. San Antonio, TX  78228
  494. Contact: Dr. Katherine Golas
  495. Ph: 512-522-2094
  496. Fax: 512-522-2572
  497. 2-522-2094
  498. Fax: 512-522-2572
  499. Digital Renaissance
  500. 366 Adelaide St. W., Suite 505
  501. Toronto, Ontario, Canada M5V 1R9
  502. Contact: Perry Keller
  503. Ph: 416-593-5070
  504. Fax: 416-593-1571
  505. Integrated Training Systems, Inc.
  506. 10840 Thornmint Rd., Suite 113
  507. San Diego, CA  92127
  508. Contact: Dr. Michael See
  509. Ph: 619-592-9950
  510. Fax: 619-592-0802
  511. NB Engineering, Inc.
  512. 2110 Priest Drive, Suite 1
  513. Crofton, MD  21114
  514. Contact: Ralph LaBarge
  515. Ph: 301-721-5725
  516. Fax: 301-721-5726
  517. Southwest Research Institute
  518. 6220 Culebra Rd.
  519. San Antonio, TX  78228
  520. Contact: Dr. Katherine Golas
  521. Ph: 512-522-2094
  522. Fax: 512-522-2572
  523. buttonUp
  524. buttonUp
  525. Table of Contents
  526. buttonUp
  527. buttonUp
  528.  Next Article
  529. 1440, 1440, 1440, 1440
  530. 360, 360
  531. printerPageBitmap 
  532. buttonUp
  533. buttonUp
  534. Print This Screen
  535. Copyright 1992 Intel Corporation.
  536. TECHniques is published by the Multimedia & Supercomputing Components 
  537. Group of Intel Corp.
  538. All submissions and correspondence should be sent to:
  539. Editor: TECHniques
  540. Intel Corporation
  541. 313 Enterprise Drive
  542. Plainsboro, NJ 08536
  543. Ethernet, DVI, ActionMedia, and i750 are registered trademarks of Intel Corp.
  544. Intel386 and i386 are trademarks of Intel Corp.
  545. MEDIAscript is a trademark of Network Technology.
  546. Token-Ring is a registered trademark of IBM Corp.
  547. LANplex is a trademark of Synernetics, Inc.
  548. VideoComm is a trademark of ProtoComm Corp.
  549. NewWorld is a trademark of Digital Video Arts.
  550. Presentation Manager is a trademark of IBM Corp.
  551. Stock Video is a trademark of Jasmine Multimedia Publishing, Inc.
  552. Windows is a trademark of Microsoft Corp.
  553. Macintosh is a registered trademark of Apple Corp.
  554. Authology is a registered trademark of CEIT Systems, Inc.
  555. OS/2 is a registered trademark of IBM Corp.
  556. Toolbook is a trademark of Asymetrix Corp.
  557. Netware is a registered trademark of Novell, Inc.
  558. Harvard Graphics is a registered trademark of Software Publishing Corp.
  559. Lumena is a registered trademark of Time Arts, Inc.
  560. Superbase is a trademark of Software Publishing Corp.
  561. Lotus Notes is a trademark of Lotus Development Corp.
  562. QuickTime is a trademark of Apple Corp.
  563. EyeQ is a trademark of New Video Corp.
  564. Splice is a trademark of Digital Media International
  565. D/Vision is a trademark of TouchVision Systems, Inc.
  566. Faxback is a registered trademark of Faxback Corporation
  567. buttonUp
  568. buttonUp
  569. Table of Contents
  570. 1440, 1440, 1440, 1440
  571. 360, 360
  572. printerPageBitmap 
  573. buttonUp
  574. buttonUp
  575. Print This Screen
  576.  high-speed servers and to 
  577. other high-performance workgroups throughout a large site.  Having the ability to 
  578. allocate high bandwidth anywhere within a campus setting provides a great deal 
  579. of flexibility in supporting organizational changes, locating servers and their 
  580. associated workgroups, and supporting growth.
  581. For more information about LANplex please contact Tom Medrick at (508) 670-
  582. 9009.
  583.  about LANplex please contact Tom Medrick at (508) 670-
  584. 9009.
  585. buttonUp
  586. buttonUp
  587. Table of Contents
  588. buttonUp
  589. buttonUp
  590.  Next Article
  591. 1440, 1440, 1440, 1440
  592. 360, 360
  593. printerPageBitmap 
  594. buttonUp
  595. buttonUp
  596. Print This Screen
  597.  Multimedia Networking
  598. by Dan Heist
  599. ProtoComm Corporationnn
  600. Today, many personal computers in the United States are connected to local 
  601. area networks.  These networks provide users with shared access to files and 
  602. information.  As personal computers are configured with DVI* hardware, there 
  603. will be a need to network DVI video files.
  604. Video files are bulky (approximately nine megabytes per minute) and in some 
  605. instances must be periodically updated.  Distributing video files to the local 
  606. storage of stand-alone computers may be impractical or costly.  It is more 
  607. convenient for video files to reside on a file server and have DVI applications 
  608. access these files in real-time.
  609. Using standard networking software it is possible to store video files on a file 
  610. server and then redirect video file access requests to it.  Suppose, for example, 
  611. you have developed or purchased a training application that includes two hours 
  612. of short video clips.  Your personal computer is connected to a standard network.  
  613. You could copy the video clips to the network drive (normally the F: drive) of your 
  614. file server and then redirect the application to access these files from the server.
  615. The results obtained will depend on the type of network hardware and software 
  616. you are using.  If you have fairly high-performance network components, your 
  617. application will probably be able to access the video clips on the server without 
  618. degrading the quality of the audio and video.  However, for many local area 
  619. networks, you will notice that playing video clips from the file server introduces 
  620. unacceptable delays in the video and audio.  Furthermore, if you try to access 
  621. the same files from other workstations at the same time, the quality of the audio 
  622. and video deteriorates as the number of workstations increases.  If your network 
  623. and server are being used by "non-video" applications, the audio and video 
  624. quality will deteriorate further.
  625. Fortunately, software is now available which overcomes many of the problems 
  626. associated with networking video files.  ProtoComm Corporation, working in 
  627. cooperation with Novell, Inc. has developed a set of NetWare* Loadable Modules 
  628. (NLMs) which facilitate networking DVI multimedia applications on standard 
  629. networks such as Ethernet*, Token Ring* or fiber optic networks using standard 
  630. file servers.  These NLMs are extensions to Novell's NetWare 3.11 operating 
  631. system and can be loaded into your file server memory along with NetWare.
  632. The NLMs provide:
  633. *   A specialized server/mass storage interface for accessing video files in real-time.
  634. *   A client/server network protocol designed specifically for accessing video files in 
  635.     real-time.
  636. *   Prioritization of video data access over non-video data.
  637. *   Control functions for regulating the data rate of individual video streams on the 
  638.      network.
  639. ProtoComm's NLMs, which go by the product name VideoComm*, allow DVI 
  640. applications to access and share video files at the same time over a network 
  641. without degrading audio and video quality.  VideoComm also prioritizes video file 
  642. access over data file (non-video) access so that data applications will not disrupt 
  643. the quality of audio and video playback.
  644. VideoComm will be available in three versions for five, ten and 64 simultaneous, 
  645. full-motion file playbacks over a network.  The five playback version is shipping 
  646. ProtoComm's software will provide support for a variety of DVI software platforms 
  647. including DOS-AVSS (shipping), DOS NewWorld* from Digital Video Arts 
  648. (currently in beta), DVI Multimedia Audio/Video Kernel Software Development Kit 
  649. for Windows* (currently in beta), Fluent Machine's Fluency*, New Video's EyeQ 
  650. products (DVI multimedia for the Macintosh*) and OS/2*.
  651. For more information on VideoComm, contact Dan Heist at (215) 245-2040.
  652. n Heist at (215) 245-2040.
  653. buttonUp
  654. buttonUp
  655. Table of Contents
  656. buttonUp
  657. buttonUp
  658.  Next Article
  659. 1440, 1440, 1440, 1440
  660. 360, 360
  661. printerPageBitmap 
  662. buttonUp
  663. buttonUp
  664. Print This Screen
  665. FAXBACK
  666. For Those Who Can't Wait
  667. Intel Corporation has recently introduced FAXBACK*, a new service which 
  668. provides instant information at your fingertips.  FAXBACK allows the caller to 
  669. promptly receive information on a particular topic via fax, hence the name - 
  670. FAXBACK!
  671. FAXBACK has information on various Intel products and the latest addition is the 
  672. DVI* multimedia information packet.  The packet includes:
  673.    *   Information about DVI multimedia products
  674.    *   Information about DVI technology training and seminars
  675.    *   Information on where to purchase ActionMedia* II boards as well as other Intel 
  676.        products
  677.    *   and much more.
  678. Additional information will be included in the FAXBACK catalogs as it becomes 
  679. available.  To receive the DVI multimedia information packet or other Intel 
  680. product information, call FAXBACK at 1-800-628-2283 and request catalog #5.
  681. buttonUp
  682. buttonUp
  683. Table of Contents
  684. buttonUp
  685. buttonUp
  686.  Next Article
  687. 1440, 1440, 1440, 1440
  688. 360, 360
  689. printerPageBitmap 
  690. buttonUp
  691. buttonUp
  692. Print This Screen
  693. IntelACCESS
  694. Intel Corporation now has a free service called ACCESS, which is available to 
  695. companies and individuals developing software for Intel products, including the 
  696. Intel386* and Intel486* microprocessors and the i750* VideoProcessor.  The 
  697. primary purpose of ACCESS is to provide technical information to software 
  698. developers.  This information includes benchmarks, programming techniques, 
  699. optimization techniques and tradeshow opportunities.
  700. Additional information on microprocessor errata and future product information 
  701. will be available to developers who have signed a non-disclosure agreement with 
  702. Intel Corporation.
  703. The first program offered through ACCESS is a forum on the CompuServe* 
  704. Information Service (GO IntelACCESS).  On this forum developers will be able to 
  705. download technical information as well as ask questions about Intel 
  706. microprocessors.  ACCESS members are also able to receive free copies of 
  707. many Intel technical documents and receive discounts on others.  Future 
  708. technical and marketing services are planned for ACCESS in late 1992.
  709. To register for ACCESS please contact Roe Fowler (CompuServe 76711,374), or 
  710. Clif Purkiser (CompuServe 76711,373).  You can also call the Intel literature hot-
  711. line at 1-800-548-4725, and ask for an ACCESS folder (Order #241316-001).  
  712. This folder contains all the necessary information to sign-up for this service.
  713. buttonUp
  714. buttonUp
  715. Table of Contents
  716. buttonUp
  717. buttonUp
  718.  Next Article
  719. 1440, 1440, 1440, 1440
  720. 360, 360
  721. printerPageBitmap 
  722. buttonUp
  723. buttonUp
  724. Print This Screen
  725. Developer News
  726. Digital Media International has released SPLICE*, an audio/video editor for DVI* 
  727. multimedia. 
  728. The SPLICE editor allows developers to easily view, manipulate, and merge DVI 
  729. multimedia AVSS files.  The SPLICE video viewer allows for precise control of 
  730. edit points, featuring slow-motion and reverse play, all with synchronous audio.  
  731. Also, SPLICE features digital mixing of audio streams, allowing multiple audio 
  732. streams to be merged, overlapped, faded-in and faded-out.  SPLICE offers 
  733. editing for both PLV and RTV files, and is compatible with MEDIAscript* and 
  734. other authoring languages.
  735. The SPLICE editor runs under the Presentation Manager* interface of OS/2* 
  736. versions 1.3 and higher.  Plans for DOS and Windows* versions are scheduled 
  737. for release in the Summer of 1992.
  738. Jasmine Multimedia Publishing, Inc. introduces Stock Video* and Music on 
  739. compact disks for DVI multimedia.  These CD-ROMs hold over seven hours of 
  740. fully orchestrated music and 1,000 digitally mastered clips of RTV (Real-Time 
  741. Video).  All of the clips can be used royalty-free.  The video files are compatible 
  742. with all DVI applications, including those applications created under Windows, 
  743. DOS, and OS/2.
  744. To receive more information on Jasmine Stock Video, please call toll-free 1-800-
  745. 798-7535.
  746. TouchVision Systems, Inc., announced it is demonstrating Version 2 of its 
  747. D/Vision* video editing software with compressed digital video at full-screen 3/4" 
  748. U-Matic resolution.
  749. D/Vision Version 2 uses the new "B" series of Intel's DVI multimedia compression 
  750. technology.  This means applications can now use the DVI digital video to directly 
  751. create a finished master tape on their PC with only a camcorder.  D/Vision 
  752. provides video editing, digital audio editing/mixing, special effects generation and 
  753. graphical overlay all in one package.
  754. For more information on D/Vision, please contact Terry Potter at TouchVision 
  755. Systems, Inc., 312-989-2160.
  756. Toshiba Corporation and FAST Electronics have jointly developed a multimedia 
  757. laptop PC.  Based on a Toshiba T6400 computer, the systems contains a 3.5 
  758. inch CD-ROM drive, color LCD screen and a specially-developed DVI delivery 
  759. board.  For further information call FAST Electronics at (508) 655-3278.
  760. buttonUp
  761. buttonUp
  762. Table of Contents
  763. buttonUp
  764. buttonUp
  765.  Next Article
  766. 1440, 1440, 1440, 1440
  767. 360, 360
  768. printerPageBitmap 
  769. buttonUp
  770. buttonUp
  771. Print This Screen
  772. copyright 1992 Intel Corporation
  773. Ethernet, DVI, ActionMedia, and i750 are registered trademarks of Intel Corp.
  774. Intel386 and i386 are trademarks of Intel Corp.
  775. MEDIAscript is a trademark of Network Technology.
  776. Token-Ring is a registered trademark of IBM Corp.
  777. LANplex is a trademark of Synernetics, Inc.
  778. VideoComm is a trademark of ProtoComm Corp.
  779. NewWorld is a trademark of Digital Video Arts.
  780. Presentation Manager is a trademark of IBM Corp.
  781. Stock Video is a trademark of Jasmine Multimedia Publishing, Inc.
  782. Windows is a trademark of Microsoft Corp.
  783. Macintosh is a registered trademark of Apple Corp.
  784. Authology is a registered trademark of CEIT Systems, Inc.
  785. OS/2 is a trademark of IBM Corp.
  786. Toolbook is a trademark of Asymetrix Corp.
  787. Netware is a registered trademark of Novell, Inc.
  788. Harvard Graphics is a registered trademark of Software Publishing Corp.
  789. Lumena is a registered trademark of Time Arts, Inc.
  790. Superbase is a trademark of Software Publishing Corp.
  791. Lotus Notes is a trademark of Lotus Development Corp.
  792. QuickTime is a trademark of Apple Corp.
  793. EyeQ is a trademark of New Video Corp.
  794. TECHniques is published by the Multimedia & Supercomputing Components 
  795. Group of Intel Corp.
  796. All submissions and correspondence should be sent to:
  797. Editor: TECHniques
  798. Intel Corporation
  799. 313 Enterprise Drive
  800. Plainsboro, NJ 08536
  801. buttonUp
  802. buttonUp
  803. Table of Contents
  804. 1440, 1440, 1440, 1440
  805. 360, 360
  806. printerPageBitmap 
  807. buttonUp
  808. buttonUp
  809. Print This Screen
  810. Instructions for running TECHniques: Electronic Edition
  811. TECHniques: Electronic Edition is an Asymetrix(R) ToolbooK(R)
  812. application. If you have Toolbook installed on your PC, then just
  813. copy TECH.TBK onto your Toolbook directory and open it.
  814. If you do not have Toolbook, then you can use the runtime module
  815. (TBKRUN.zip). Make a directory named TOOLBOOK, and copy, then
  816. unzip all of the files, including TECH.TBK to it. 
  817. FILE0013CHK
  818. FILE0014CHK
  819. |||88xp
  820. )|*8+
  821. As the demand for digital audio/visual systems grows over the next few years, 
  822. business, government, and other institutions will increasingly require network 
  823. systems that allow many people to view - often simultaneously - A/V information 
  824. from a server or a live feed while retaining their current network functions. 
  825. Applications that work on the network today should remain largely unchanged 
  826. when video is added.
  827. To the user, video must be added invisibly to the network. To avoid the need for 
  828. duplication of large video files, one copy of a digital video file should serve as 
  829. many applications, systems and kinds of machines as possible. The network and 
  830. servers will need to handle different compression and file formats - e.g., JPEG, 
  831. MPEG, Px64 and other standards as they develop.
  832. To promote the widespread installation and use of digital audio/visual 
  833. applications, the client network connection should be standard and low-cost. This 
  834. means the use of existing network connections in the client rather than special or 
  835. additional network connections to provide video services. By centralizing video 
  836. service resources at the video server, the total cost for institutions that have 
  837. many video applications users is reduced.
  838. The problems and challenges of adding video to networks
  839. Managing and transmitting digital audio/visual data such as video or animation 
  840. poses two major challenges; dealing with large file size and handling the time-
  841. dependent demands of audio/visual data types. This is particularly difficult when 
  842. sharing the information on networks and servers.
  843. The large file sizes associated with digital audio/visual information pose an 
  844. obvious need for large disk drives or multiple disk systems and high data 
  845. transmissions speeds. Even compressed video provided by Intel's DVI* 
  846. multimedia requires a continuous 1-2Mbps transmission speed and 0.5 to 1GB of 
  847. storage for one hour of playback. A less obvious problem results from 
  848. audio/visual information itself, which is fundamentally different from the kind of 
  849. data that typically travels across a LAN (i.e., word processing, database, or 
  850. spreadsheet data).
  851. Digital audio/visual information takes the form of a stream of data that must arrive 
  852. on time. Typical LANs work with "bursty" requests for data. File systems and 
  853. most server communication buses are designed to handle this type of bursty 
  854. traffic. They are, however, inefficient when handling the simultaneous, 
  855. continuous, large block data transfers that are needed for streaming audio/visual 
  856. data. It is also extremely difficult to manage random, bursty data and streaming 
  857. data applications with the same microprocessor.
  858. Streaming audio/visual data also conflicts with the way that LANs and 
  859. multitasking operating systems allocate resources via democratic schemes, in 
  860. which applications take turns. When the network, bus, or other resource is busy, 
  861. everything slows down. No data has priority over any other. To a typical network, 
  862. bits are bits, regardless of the type of represented information. The inefficiency of 
  863. democratic resource-sharing schemes is compounded by the overhead needed 
  864. to allow applications to take turns and for detecting errors and correcting them. 
  865. These functions are important for typical software applications, but are not as 
  866. important for audio/visual media. For example, the human eye can overlook one 
  867. incorrect pixel in a television image, but an incorrect number in your bank 
  868. balance would not be tolerated!
  869. Audio/visual information, which is based on time, is not useful if it slows down 
  870. and speeds up according to network traffic flow. Video is neither slow nor fast, it 
  871. either works or it does not work. Therefore, managing data-flow is the key to all 
  872. multimedia computing, especially on networks.
  873. Digital bottlenecks for video
  874. Audio/visual data on a network hits a series of bottlenecks. This is not surprising 
  875. since personal computers and networks were not designed to handle this kind of 
  876. rich data type. Along the digital path which connects the disk drive on a server to 
  877. a client computer, these bottlenecks limit the video stream speed or interrupt the 
  878. video. The bottlenecks occur in disk drives, system buses, processors, networks, 
  879. and the various interfaces and buffers that are between the parts of the system. 
  880. The problem areas are highlighted in Figure 1.
  881. Let's look at the typical setting for networked digital video--a training room with 30 
  882. DVI multimedia stations and an audio/visual server. Mission-critical training 
  883. requires that users instantly view video when it is requested. The high-resolution 
  884. video in this example requires about 1.5Mbps per video stream, therefore, each 
  885. desktop must continuously handle 1.5Mbps, while the video server must handle 
  886. an aggregate of 30 streams - 45 Mps - simultaneously.
  887. A system like this will run into many problems if it uses ordinary client/server 
  888. hardware and software. As Figure 1 shows, the storage subsystem will have to 
  889. handle 30 simultaneous users, even if they were to request the same 60-second 
  890. video clip 2 seconds apart. The server will have to handle the same 45Mbps 
  891. throughout internally. The network will have to handle 45Mbps from the server 
  892. and 1.5Mbps per desktop, and finally, the client network interface will have to 
  893. receive the video and still allow concurrent access to other network applications 
  894. (e.g., Email, text, database, etc.).  A normal networked server system could not 
  895. accomplish this. Fortunately cost-effective solutions are available.
  896. Star networks easily satisfy video requirements
  897. While some amount of digital video can be handled by almost any network, for 
  898. any significant application care must be taken to structure the network 
  899. appropriately. Today, computers are increasingly turning to star-topology 
  900. networks based on inexpensive twisted-pair phone wire and a line for each client 
  901. computer (figure 2).  These networks are popular because they use inexpensive 
  902. telephone-style wire and are installed the same way as a typical phone system. 
  903. Moves, adds, and changes are simplified because, as with a telephone network, 
  904. each client has its own cable, unlike the "snaked" cable of a bus network, which 
  905. has to be rerouted for new clients, moves, and changes. For these reasons, 
  906. networking experts see star networks or "structured wiring" as the dominant 
  907. method of networking in the 1990s and beyond. These networks also offer the 
  908. best topology for serving the bandwidth needs of video. To create a star 
  909. topology, "hubs" have become increasingly common hardware features on LANs. 
  910. One of the most popular hub devices is the 10baseT type of hub for Ethernet* 
  911. networks. Such networks already represent about 70 percent of new Ethernet 
  912. installations. Another popular network, IBM's Token-Ring*, has used a star 
  913. topology since its introduction.
  914. Although today's 10baseT Ethernet and Token-Ring networks data into existing 
  915. applications, the video should look like ordinary data to any application. To an 
  916. SQL database application, it should look like SQL, to a spreadsheet, it should 
  917. look like another part of the file structure. Ideally, this should be accomplished 
  918. with only one copy of the data, and yet support a range of computer platforms 
  919. and operating systems. Finally, a video networking solution should be able to 
  920. handle any type of video application, including desktop teleconferencing. This 
  921. means that servers should be able to manage data streams just as a telephone 
  922. switch handles audio traffic.
  923. I have briefly described how a server optimized for video can efficiently solve 
  924. video network bottlenecks. To create such a server, you could either enhance an 
  925. existing server or add an "application specific" server to the network. Enhancing 
  926. an existing server will likely result in many compromises and have an impact on 
  927. its ability to handle non-video data.
  928. Multimedia solutions in today's environment
  929. The solution for networked multimedia does not have to be an expensive fiber 
  930. optic network or a parallel video network. Today's star networks can do the job at 
  931. reasonable costs, without special client networking hardware. A 10baseT hub 
  932. that is turbocharged to handle video allows us at Starlight Networks to serve the 
  933. video clients within our current network environment, and a specialized server 
  934. can handle the processing and storage management needs of audio/visual 
  935. media and provide superior video support without compromising current network 
  936. applications.
  937. For more information about Starlight Networks please contact Jim Long at (415) 
  938. 967-0574.
  939. s please contact Jim Long at (415) 
  940. 967-0574.
  941. showbottlehot
  942. bottlenecks
  943. Bshowbottle
  944. Bhidebottle
  945. buttonUp
  946. buttonUp
  947. hidebottle
  948. showbottle
  949. bottlenecks
  950. showbottlehot2
  951. bottlenecks
  952. Bshowbottle
  953. Bhidebottle
  954. buttonUp
  955. buttonUp
  956. hidebottle
  957. showbottle
  958. bottlenecks
  959. showstarhot
  960. Bshowstar
  961. Bhidestar
  962. buttonUp
  963. buttonUp
  964. hidestar
  965. showstar
  966. The Challenges of Networking Video Applications
  967. by Jim Long
  968. Starlight Networks
  969. hidebottle
  970. bottlenecks
  971. Bshowbottle
  972. Bhidebottle
  973. buttonUp
  974. buttonUp
  975. hidebottle
  976. showbottle
  977. bottlenecks
  978. Lose Figure 1
  979. showstar
  980. Bshowstar
  981. Bhidestar
  982. buttonUp
  983. buttonUp
  984. hidestar
  985. showstar
  986. Figure 2
  987. buttonUp
  988. buttonUp
  989. Table of Contents
  990. buttonUp
  991. buttonUp
  992.  Next Article
  993. bottlenecks
  994. showbottle
  995. bottlenecks
  996. Bshowbottle
  997. Bhidebottle
  998. buttonUp
  999. buttonUp
  1000. hidebottle
  1001. showbottle
  1002. bottlenecks
  1003. Figure 1
  1004. hidestar
  1005. Bshowstar
  1006. Bhidestar
  1007. buttonUp
  1008. buttonUp
  1009. hidestar
  1010. showstar
  1011. Lose Figure 2
  1012. 1440, 1440, 1440, 1440
  1013. 360, 360
  1014. printerPageBitmap 
  1015. buttonUp
  1016. buttonUp
  1017. Print This Screen
  1018.